德莱德莱德莱文 旋转夺命飞斧

2016-08-10 来源: 天挚网 编辑: 佚名
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曾经的第一AD,现在仍然也是极为霸道的adc之一,奔放的伤害,酷炫的走位,几乎可以和绝大部分位置的英雄硬碰硬,普通攻击几乎相当于是其他英雄的暴击伤害,文森特的成名英雄,几乎为国服大部分玩家所熟知的凶残ad-----荣耀执行官,德莱文。

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技能解析

Draven_B_64x64.png被动技能:德莱文联盟

解析:一个功能性被动,对于顺风德莱文来说就是一个无敌的被动,对于逆风的来说就是一个废物被动。所以如果你的德莱文不是像文森特那么强大,线上稳稳补兵叠被动,然后捡人头是最好的选择。

Draven_Q_64x64.pngQ技能:旋转飞斧

解析:德莱文的最核心,也是一切玩法的基础所在,加到满级时百分之80全额攻击力的加成,几乎相当于其他英雄不出无尽的暴击伤害,并且吃三项之力的耀光效果,也吃暴击,这使得德莱文的平A伤害非常的高,几乎可以与大部分英雄站撸。其特殊的机制赋予的德莱文高伤害和高难度,非常吃走位和熟练度。

Draven_W_64x64.pngW技能:血性冲刺

解析:加的移速和接到斧头刷新的效果对德莱文还是非常的OP,德莱文作为一个基本上依靠走A打出所有伤害的英雄,移速无论是追杀还是逃跑都是非常有用的,在线上一个当德莱文通过双斧头的平A黏上你时,没有辅助,大部分的ADC都要交闪现才可能保住一条小命,由于接到斧头刷新的机制,一旦被德莱文打出走A的节奏,就很难逃跑。

Draven_E_64x64.pngE技能:开道利斧

解析:德莱文的E是德莱文这个没有位移的adc赖以生存的保命和进攻的强控,和鸟人的E相似,可以打断很多的突进技能,斧头接的好不好区分了中段德莱文和低端,而E得使用直接区分了顶级。

Draven_R_64x64.pngR技能:冷血追命

解析:联盟中能够少数全球性收割的伤害技能之一,ad加成相对较高,两段伤害全吃前期没有人会很好受,现在一般作为前期秒人的连招来使用,或者是用R来收人头,来拿到被动的赏金。

天赋符文推荐

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这套天赋是一套以线上的续航所出众的天赋,嗜血天赋配合吸血天性再加上多兰剑就可以提供非常可观的吸血,这就使得德莱文的线上反杀能力大大增强,而且在面对长手型ADC的时候,德莱文常常是被消耗被耗血的一方,这套天赋更能使得德莱文保持自己的血线。

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符文方面的话,德莱文是一个不是很吃攻速的英雄,他也不会选择前两个大件就出攻速,德莱文依靠的是高额的AD伤害。所以这里选择带上最普通的AD符文。

玩法技巧

技巧之一:能抢到的人头一定要抢,人头给德莱文绝对是赚!

技巧之二:走A技巧:德莱文的斧头落点是可以通过自己的走位来控制的,德莱文的斧头总是会落在德莱文的面前,也就是说只要德莱文不停的想一个方向走位,那么斧头就会不断的落在德莱文的前方,如果德莱文静止不动,斧头会落在德莱文的身上或者是左右边,这个是无法预测的,所以玩的垃圾的德莱文是看着斧头走位,玩的不错的是走位等斧头!走A技巧需要长时间的练习,很多时候只要大胆的走位出去转身快一点,如果转身的慢了,斧头就会落到你之前面对的方向,所以很多时候,在追杀的时候,大家的走A会很完美,因为你是一直往前走,所以斧头会一直落在你的身前。

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技巧之三:双斧技巧:一般来说德莱文的单斧头走A是个人都会,难度很低,但是双斧就必须得不停的走位来控制斧头的位置,不然会迅速丢掉两个斧头,现在的RANK,最少要会双斧的流畅走A,才能玩,而一个没有斧头在手的德莱文是没有人怕的,而一个双斧头的德莱文基本上是没有任何人敢小觑的。

思路总结

现在版本的adc团战思路都没有什么区别,就是先打前排,作为以伤害著称的德莱文,不是特别肉的前排都是不怎么扛得住德莱文的伤害的,作为没位移的ad,贸然切入是找死,先杀前排,然后用R切残后排,最后利用自己的高伤害和高吸血来收割。

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