《闪轨》制作人近藤季洋:该不该有PSV版?

2016-08-10 来源: 天挚网 编辑: 佚名
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推出了《轨迹》与《伊苏》系列的公司日本Falcom的社长近藤季洋在电击PlayStation上的访谈中谈到了去年公布的《轨迹》系列最新作品《闪之轨迹3》,以下为重点部分:

——相比过去,现在推出的游戏数量大大减少了呢,是因为每个作品的制作周期变长了吗?

近藤季洋(以下:近藤):虽然周期变长了,但不代表我们失去了过去的那种挑战精神。在这之前和我们公司的社员面谈的时候,大家也提出了一些“想做手游”和“想把魔法少女☆阿莉莎做成游戏”的想法。

——说到挑战精神,您最近有什么想挑战的吗?

近藤:想做《七星魔法使》,大概从半年前我就开始念叨这事了,想着用现在的技术来做出些东西来。其它的也有诸如PSVR这些可以挑战的平台。

——《闪之轨迹3》目前的制作状况如何?

近藤:现在正在全力制作中,从这个夏天开始正式投入到项目中。目前已经把基础部分和黎恩的新建模都做好了。但是对于游戏的对应平台还在探讨之中,毕竟轨迹系列的玩家以Vita玩家居多,还没决定该让PS4独占、还是以PS4/PSVita这种形式推出。

——《闪之轨迹3》的主角是黎恩?

近藤:主角与故事的大概已经决定下来了,大家还可以期待一下有什么样的角色会在本作中登场。

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关于Falcom发售的游戏比起早些年来更少这一点,近藤社长表示,制作一份游戏需要花更多的时间,不过这并不意味着他们失去了挑战精神。社内还有“来做手游吧”,把“《魔法少女Alisa》做成单独的游戏吧”这样的意见。

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在之前2016CCG的采访中,近藤社长就提到了《闪之轨迹3》的发售日大概在夏季~2017年秋季之间。本次我们可以得知的是《闪之轨迹3》会用新的建模,登陆平台可能是PS4独占或者PSV/PS4双平台。

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《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,于2013年9月26日在日本首次发行。2014年6月24日发行官方繁体中文版和韩语版,并于2014年9月25日发行续作《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》的繁体中文版和韩语版。

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